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Pouvoirs de la force

 
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Pouvoirs de la force
 PostPosted: Fri 3 Aug - 21:41 Reply with quote  
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Bastila
Maitre Jedi (Modo)

Maitre Jedi (Modo)


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Féminin
Age: 22 ans
Affiliation: Ordre Jedi
Crédits "£": 132,225
Role: Maitre jedi
Rang Militaire: High Jedi General
Classe: Jedi Sentinel
Niveau:
Alignement:

Joined: 05 Jul 2007
Posts: 796
 

Light Side

Niv 1:

-Télékinésie Niveau 1 : Le jedi peut prendre l'objet à longue distance.

Niv 2:

-Etourdissement : Etourdis un adversaire

-Télékinésie N2 : Le jedi peut prendre l'objet et le lancer.

Niv 3:

-Guérison : Soigne partiellement une personne

-Télékinésie N3 : Le jedi peut prendre des objets lourds, les transporter et les lancer.

-Bouclier d'Elzema : Le jedi est protégé pendant un certain temps.

-Stase : immobilise un adversaire

-Persuasion N1 : Le jedi peut contrôler les esprits faibles.

Niv 4:

-Soin amélioré : Soigne entierement une personne encore en vie

-Rage Jedi : Le Jedi absorbe la force du côté obscur pendant un certain temps.

-Etourdissement amélioré : Etourdis plusieurs personnes dans un rayon de 5m


Niv 5:


-Persusion N2 : Le jedi peut contrôler l'esprit des Sith et Jedi pendant une courte periode.

Maitre Jedi:

-Soin de maitre : Soigne partiellement plusieurs personnes

-Revitalisation : réanime une personne K.O.

-Imortalité : regénère les vies et guérit les vies du jedi + lui fournit un bouclier de force qui le protège des arme mais pas de la force

-Boost de Défence : Augment la défence du jedi de 100 points, exige beaucoup d'énergie


Seulement le Grand Maitre Jedi:

-Grand rituel : Augment le capacitées de combat du jedi, téléportation, permet de téléporter un enemi jusqu'a soi même, plus l'imortalité totale qui protège tout ce que le jedi veut avec aucune faille possible.




Universel


Niv 1:

-Poussée de Force : repousse un adversaire a courte distance

-Lancer de Sabre Laser : lance son sabre jusqu'a 5m

Niv 2:

-Oeil d'Eunicle : Le jedi/sith peut voir des choses a un autre endroit

-Lancer de Sabre Laser amélioré : lance son sabre plus loin

Niv 3:

-Tourbillon de Force : l'adversaire tourbillonne en l'air

-Espace Temps : Le jedi/sith peut ralentir les actions et les temps.

Niv 4:

-Force deflection : dévie les tir de blaster vennant dans la direction du Sith / Jedi

-Vague de Force : Les ennemis moins proches sont projeter a plusieurs metres violement

Maitre jedi / Seigneur Sith:

-Advanced Force deflection : Dévie les tirs de blaster sans sabre laser et les redirige vers l'enemi


Dark Side

Niv 1:


-Rage Niveau 1 : Le sith ne ressent aucune souffrance pendant un cours instant.

-Cri de Force : Génère une vague sonore

Niv 2:


-Rage N2 : Le Sith ne ressent aucune souffrance pendant une longue durée.


-La Main Du Diable N1 : Le Sith peut étrangler son ennemis à une courte distance.

Niv 3:

-Rage N3 : Le Sith ne ressent aucune souffrance pendant une très long moment.

-Cri de Force amélioré : génere une vague sonore jusqu'a 10m

-La Main Du Diable N2 : Le sith peut étrangler son ennemis à une longue distance ainsi qu'à le soulever.

Niv 4:

-Choc : Electrocute une cible un court instant

- Tempète de Force : Frappe toutes cibles a moins de 10m

-Absorption : Le Sith peut bloqué et absorber la force du bien et ensuite sa vie.

Seigneur Sith:

-Foudre : Electrocute une cible un moment

-La Main Du Diable N3 : Le Sith peut étrangler son ennemi d'un autre endroit ( vaisseau, planète ) ainsi qu'à le soulever et le faire bouger

-Tempete de force ameliorée : un maelstrom géant d'énergie, se cache en fait derrière une anomalie hyperspatiale, un vortex pour être plus précis, ce trou de ver de l'hyperespace étant créé par le Côté Obscur de la Force. Dévastatrice, la tempête de Force a toutefois une portée qui dépend du pouvoir dont dispose son utilisateur.

Seigneur Noir des Sith:

Compression de veine : Permet d'utiliser la Force pour compresser une veine et bloquer le passage du sang. Si on presse très fort lontemps la veine eclate.




Pouvoirs de la force
 PostPosted: Fri 3 Aug - 22:21 Reply with quote  
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Aralicia
Grand Maitre Jedi
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Joined: 05 Jul 2007
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 Voici le code pour metre dans votre inventaire vous deve metre les pouvoirs que vous avez et lors qu vous en aprenez un ben vous l'ajoutez

Code:
 [color=#0000ff][b]Light Side[/b]

[u]Niv 1:

[/u]-Télékinésie Niveau 1 : Le jedi peut prendre l'objet à longue distance.

[u]Niv 2:
[/u]
-Etourdissement : Etourdis un adversaire

-Télékinésie N2 : Le jedi peut prendre l'objet et le lancer.

[u]Niv 3:[/u]

-Guérison : Soigne partiellement une personne

-Télékinésie N3 : Le jedi peut prendre des objets lourds, les transporter et les lancer.

-Bouclier d'Elzema : Le jedi est protégé pendant un certain temps.

-Stase : immobilise un adversaire

-Persuasion N1 : Le jedi peut contrôler les esprits faibles.

[u]Niv 4:[/u]

-Soin amélioré : Soigne entierement une personne encore en vie

-Rage Jedi : Le Jedi absorbe la force du côté obscur pendant un certain temps.

-Etourdissement amélioré : Etourdis plusieurs personnes dans un rayon de 5m

[u]
Niv 5:[/u]

-Persusion N2 : Le jedi peut contrôler l'esprit des Sith et Jedi pendant une courte periode.

[u]Maitre Jedi:[/u]

-Soin de maitre : Soigne partiellement plusieurs personnes

-Revitalisation : réanime une personne K.O.

[/color][color=#0000ff]-Imortalité : regénère les vies et guérit les vies du jedi + lui fournit un bouclier de force qui le protège des arme mais pas de la force
 
 -Boost de Défence : Augment la défence du jedi de 100 points, exige beaucoup d'énergie[/color]
[color=#0000ff]
[u]Seulement le Grand Maitre Jedi:

[/u]-Grand rituel : Augment le capacitées de combat du jedi, téléportation, permet de téléporter un enemi jusqu'a soi même, plus l'imortalité totale qui protège tout ce que le jedi veut avec aucune faille possible.[/color]
[color=#0000ff]
[/color]

[b]Universel[/b]


[u]Niv 1:[/u]

-Poussée de Force : repousse un adversaire a courte distance

-Lancer de Sabre Laser : lance son sabre jusqu'a 5m

[u]Niv 2:[/u]

-Oeil d'Eunicle : Le jedi/sith peut voir des choses a un autre endroit

-Lancer de Sabre Laser amélioré : lance son sabre plus loin

[u]Niv 3:[/u]

-Tourbillon de Force : l'adversaire tourbillonne en l'air

-Espace Temps : Le jedi/sith peut ralentir les actions et les temps.

[u]Niv 4:[/u]

-Force deflection : dévie les tir de blaster vennant dans la direction du Sith / Jedi

-Vague de Force : Les ennemis moins proches sont projeter a plusieurs metres violement

[u]Maitre jedi / Seigneur Sith:[/u]

-Advanced Force deflection : Dévie les tirs de blaster sans sabre laser et les redirige vers l'enemi


[color=#ff0000][b]Dark Side[/b]
[u]
Niv 1:[/u]

-Rage Niveau 1 : Le sith ne ressent aucune souffrance pendant un cours instant.

-Cri de Force : Génère une vague sonore
[u]
Niv 2:[/u]

-Rage N2 : Le Sith ne ressent aucune souffrance pendant une longue durée.[/color][color=#ff0000]

-La Main Du Diable N1 : Le Sith peut étrangler son ennemis à une courte distance.

[u]Niv 3:[/u]
[/color][color=#ff0000]
-Rage N3 : Le Sith ne ressent aucune souffrance pendant une très long moment.

-Cri de Force amélioré : génere une vague sonore jusqu'a 10m

-La Main Du Diable N2 : Le sith peut étrangler son ennemis à une longue distance ainsi qu'à le soulever.

[u]Niv 4:[/u]

-Choc : Electrocute une cible un court instant

- Tempète de Force : Frappe toutes cibles a moins de 10m

-Absorption : Le Sith peut bloqué et absorber la force du bien et ensuite sa vie.

[u]Seigneur Sith:[/u]

-Foudre : Electrocute une cible un moment

-La Main Du Diable N3 : Le Sith peut étrangler son ennemi d'un autre endroit ( vaisseau, planète ) ainsi qu'à le soulever et le faire bouger
[/color][color=#ff0000]
-Tempete de force ameliorée : un maelstrom géant d'énergie, se cache en fait derrière une anomalie hyperspatiale, un vortex pour être plus précis, ce trou de ver de l'hyperespace étant créé par le Côté Obscur de la Force. Dévastatrice, la tempête de Force a toutefois une portée qui dépend du pouvoir dont dispose son utilisateur.

[/color][color=#ff0000][u]Seigneur Noir des Sith:[/u]

Compression de veine : Permet d'utiliser la Force pour compresser une veine et bloquer le passage du sang. Si on presse très fort lontemps la veine eclate.

 [/color]





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Aralicia
Il n'y a pas d'émotion, il y a la paix.
Il n'y a pas d'ignorance, il y a la connaissance.
Il n'y a pas de passion, il y a la sérénité.
Il n'y a pas de chaos, il y a l'harmonie.
Il n'y a pas de mort, il y a la Force.

Les Jedi sont les gardiens de la paix et de la justice
Un Jedi a le droit de tuer si sa défense l'y oblige
Le sabre laser est le symbole des membres de l'ordre Jedi
Un Jedi doit observer le respect mutuel
Un Jedi se doit de défendre les faibles et les sans-défenses
Un Jedi doit toujours coopérer dans une bataille ou une crise
"L'avantage d'être intelligent c'est qu'on peut toujours faire l'imbécile, alors que l'inverse est totalement impossible." - Woody Allen.


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