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Modèle d'inventaire

 
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Modèle d'inventaire
 PostPosted: Thu 12 Jul - 23:43 Reply with quote  
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Aralicia
Grand Maitre Jedi
Fondatrice du forum

Grand Maitre Jedi<br />Fondatrice du forum


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Féminin
Age: 22
Affiliation: Ordre Jedi
Crédits "£": 272,921
Role: Grande Maitre Jedi - Général de l'armé de la république
Rang Militaire: High Jedi General
Classe: Jedi Weapon Master
Niveau:
Alignement:

Joined: 05 Jul 2007
Posts: 1,787
 

-------------------------------------------------------------------------------------
Inventaire:
-------------------------------------------------------------------------------------


Vêtement / Armure :
- La liste de vos vêtements

Armes :
- Vos armes

Vaisseaux :
-Votre vaisseau lorsque vous l'aurez achetez

Troupes :
- Vos troupes une fois que vous en aurez

Droides :
- Vos droides une fois que vous en aurez

Autres :


-------------------------------------------------------------------------------------
Force Powers (Uniquement pour les Jedi et Sith)
-------------------------------------------------------------------------------------


Light Side


-Télékinésie Niveau 1 : Le jedi peut prendre l'objet à longue distance.

-Etourdissement : Etourdis un adversaire

-Télékinésie N2 : Le jedi peut prendre l'objet et le lancer.

-Guérison : Soigne partiellement une personne

-Télékinésie N3 : Le jedi peut prendre des objets lourds, les transporter et les lancer.

-Bouclier d'Elzema : Le jedi est protégé pendant un certain temps.

-Stase : immobilise un adversaire

-Persuasion N1 : Le jedi peut contrôler les esprits faibles.

-Soin amélioré : Soigne entierement une personne encore en vie

-Rage Jedi : Le Jedi absorbe la force du côté obscur pendant un certain temps.

-Etourdissement amélioré : Etourdis plusieurs personnes dans un rayon de 5m

SPECIAL JUSTE POUR LES MAITRES :

-Persusion N2 : Le jedi peut contrôler l'esprit des Sith et Jedi pendant une courte periode.

-Soin de maitre : Soigne partiellement plusieurs personnes

-Revitalisation : réanime une personne K.O.

Seulement Maitres Jedi niv. 20

-Imortalité: regénère les vies et guérit les vies du jedi + lui fournit unbouclier de force qui le protège des arme mais pas de la force

-Boost de Défence : Augment la défence du jedi de 100 points, exige beaucoup d'énergie

-Grandrituel : Augment le capacitées de combat du jedi, téléportation, permetde téléporter un enemi jusqu'a soi même, plus l'imortalité totale quiprotège tout ce que le jedi veut avec aucune faille.

- Absortion : Absorbe la force du coté obscur et la redirige sur le Sith


Universel


-Espace Temps : Le jedi/sith peut ralentir les actions et les temps.

-Poussée de Force : repousse un adversaire a courte distance

-Lancer de Sabre Laser : lance son sabre jusqu'a 5m

-Oeil d'Eunicle : Le jedi/sith peut voir des choses a un autre endroit

-Lancer de Sabre Laser amélioré : lance son sabre plus loin

-Tourbillon de Force : l'adversaire tourbillonne en l'air

-Force deflection : dévie les tir de blaster vennant dans la direction du Sith / Jedi

MAITRE / SEIGNEUR :

-Vague de Force : Les ennemis moins proches sont projeter a plusieurs metres violement

Maitre jedi / Sith

-Advenced Force deflection : Dévie les tirs de blaster sans sabre laser et les redirige vers l'enemi


Dark Side


-Rage Niveau 1 : Le sith ne ressent aucune souffrance pendant un cours instant.

-Cri de Force : Génère une vague sonore

-Rage N2 : Le Sith ne ressent aucune souffrance pendant une longue durée.

-Rage N3 : Le Sith ne ressent aucune souffrance pendant une très long moment.

-La Main Du Diable N1 : Le Sith peut étrangler son ennemis à une courte distance.

-Cri de Force amélioré : génere une vague sonore jusqu'a 10m

-La Main Du Diable N2 : Le sith peut étrangler son ennemis à une longue distance ainsi qu'à le soulever.

-Choc : Electrocute une cible un court instant

- Tempète de Force : Frappe toutes cibles a moins de 10m

-Absorption : Le Sith peut bloqué et absorber la force du bien et ensuite sa vie.

-Foudre : Electrocute une cible un moment

SPECIAL JUSTE POUR LES SEIGNEURS :

-LaMain Du Diable N3 : Le Sith peut étrangler son ennemi d'un autreendroit ( vaisseau, planète ) ainsi qu'à le soulever et le faire bouger

Maites et seigneurs niv. 30

-Force Bombard : Bonbarde un enemi a moins de 10 mètres

-Boost d'ataque : augment l'ataque du sith de 100 points exige enormément de force utilisable une seule fois dans un combat.



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Formes de Combat (Sith et Jedi Uniquement)
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( Souvent utilisé ) Forme III : Soresu

Forme IV : Ataro


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Légende
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Force Powers / Formes de combat :

Rouge : Non posédé
Vert : Posédé



Code:
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[b]Inventaire:[/b]
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[u]Vêtement / Armure[/u] :
- (La liste de vos vêtements ou armure)

[u]Armes[/u] :
- (Vos armes)

[u]Vaisseaux[/u] :
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[u]Troupes[/u] :
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[u]Droides[/u] :
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[u]Autres[/u] :



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[b]Force Powers (Uniquement pour les Jedi et Sith)[/b]
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[b]Formes de Combat (Sith et Jedi Uniquement)[/b]
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[b]Légende[/b]
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[u]Force Powers / Formes de combat[/u] :

Rouge : Non posédé
[color=#00ff00]Vert : Posédé[/color]



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Aralicia
Il n'y a pas d'émotion, il y a la paix.
Il n'y a pas d'ignorance, il y a la connaissance.
Il n'y a pas de passion, il y a la sérénité.
Il n'y a pas de chaos, il y a l'harmonie.
Il n'y a pas de mort, il y a la Force.

Les Jedi sont les gardiens de la paix et de la justice
Un Jedi a le droit de tuer si sa défense l'y oblige
Le sabre laser est le symbole des membres de l'ordre Jedi
Un Jedi doit observer le respect mutuel
Un Jedi se doit de défendre les faibles et les sans-défenses
Un Jedi doit toujours coopérer dans une bataille ou une crise
"L'avantage d'être intelligent c'est qu'on peut toujours faire l'imbécile, alors que l'inverse est totalement impossible." - Woody Allen.


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